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アブディズリエル 月の28宿の天使の一。 カバラに伝わる。
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占い娘 ミリエル コスト 28 レベル 10 MAX 進化元 - 進 化 素 材 翡翠のドライアド (樹A) フロッシュ・ルーキー (キノコC+) ランク A HP 756 1,278 進化先 占術師 ミリエル (A) アメタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 50 攻撃 990 1,675 進化費用 250,000 アクアフラウ (フラウC+) - No.1322 Aスキル 叡智の力 ジャンルパネルが2色だとダメージアップ、3色だとさらにアップ 売却価格 11,500 氷石のロシェ (ロシェC+) - 編集 Sスキル 水の紋章 (7) ジャンルパネルを水属性化 入手方法 クリスタルガチャ 個別データ 備考
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登録日:2018/01/11 Thu 16 37 18 更新日:2023/02/06 Mon 19 11 56NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ガチャ ネタキャラ ブロッカー レイドバトル 境界騎士団 異界人 精霊 騎士団 魔法使いと黒猫のウィズ 黒猫のウィズ 境界騎士団とは、魔法使いと黒猫のウィズに登場する組織。 ユーザーからの俗称は「騎士団」。……の割には馬に乗っている人はほとんどいない。 概要 黒猫のウィズのメインの舞台となる「クエス=アリアス」は常に「異界の歪み」の脅威にさらされている。 その「異界の歪み」からはこの世界には本来あってはならないモンスターが湧き出してくることがある。 それらのモンスターを討伐し、歪みを閉じることを目的として結成されたのがこの境界騎士団である。 そのメンバーの多くがクエス=アリアスの外からやって来た「異界人」で構成されているのが特徴。 魔導士協会とは別の組織だが、互いに協力関係にはあり、主人公も主にモンスター討伐において参加することになる。 ゲームシステム的には「レイドイベント」関係で登場することが多い。 歪みの最前線で戦うこともあり、再び歪みに飲み込まれて行方不明となってしまうメンバーも少なくないが、それでも彼らは無辜の市民を救うべく日夜戦っている。 以下主要なメンバー。 セドリック・ブラン(CV 江越彬紀) 真面目な団長。 常に冷静沈着かつ的確な指示を飛ばす皆の頼れる団長でもある。 そして同時に「秘宝剣・涅槃虹鏡」という剣技を操り最前線で戦う剣士でもある。 アネモネ・フラル(CV 西田望見) 事務処理などを担当する副団長。 通常レイドの案内人も担当しているので、騎士団内では顔を見る機会が多い。 ロベルト・カウズ(CV 伊丸岡篤) やる気のない口調の不良中年団員。双剣を操って戦う。 かつては将軍の地位にあったらしいが、今は一介の隊長。だが本人はこの方が気楽でいいとのこと。 妙に所帯じみた台詞が多い。 しかし、いざという時の度胸と剣技は本物。 ルートヴィッヒ・ロメオ(CV 川上晃二) ロベルトと同じ異界からやって来た青年で互いに旧知の間柄。ロベルト隊の副官を務める。 主に無茶をやらかすロベルトの尻ぬぐいを担当しており、度々やらかす彼への愚痴も多い。 だが、ロベルトの能力自体は信頼しており、コンビネーションも抜群。 エステル・モカ(CV 木野日菜) 魔法部隊を率いる魔導士。自らを「大天才」と言ってはばからないが、それにふさわしいだけの実力を持つ。 度々毒舌を吐く。 アネモネとの関係がかなり怪しい……。 オルハ・ゲート(CV 小原好美) 直接戦闘を担当することはないが、境界騎士団の最重要戦力である人物。 異界の歪みを閉じることができる という唯一無二の特殊能力を有しており、歪みから現れた魔物を戦闘部隊が討伐した後、オルハが歪みを閉じるという流れが基本となっている。 本人は至って温和な修道女然とした正確。 各種イベントでの活躍も多く、戦闘力も高い彼らの存在感は黒ウィズプレイヤーにとっては非常に強く、多くのプレイヤーの印象に残っている。 まさに黒猫のウィズの影の主役たちと言っても過言ではないだろう。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 嘘ニャ。 ……いや、別に嘘ではない。彼らの設定およびシナリオはとてもシリアスであり、さらにキャラクターもキチンと立っている。 だが、同時に彼らは どうしようもないネタキャラ としてもプレイヤーの間で知れ渡っているのである。 理由としてはまず第一に 精霊としての性能がショボイ 。 一応登場当初は十分一線級の能力だったのだが、 その後のインフレの波に呑まれ続けた 上、特に強化もされなかったため、最終進化Lでも 使い道が皆無 というのが定説だった。 セドリック 雷戦士、AS特攻、SSエンハンス(リーダー配置時さらに強化)。 スキルセット自体は悪いものではないが、どちらも今の時代からすると倍率がイマイチ。 リーダーにしないと最大倍率が出ないというのも競合する精霊が手に入ると悩ましいところ。 アネモネ 水戦士、ASエンハンス、SSエンハンスのエンハンス特化。 どちらも「戦士ならさらに強化」の一文が付いており、戦士特化構成にしないと最大限生かせずデッキ構築が縛られる。 初心者ぐらいしか使わないのに初心者だと水戦士自体の手持ちが乏しいと言うジレンマ。 ロベルト 雷戦士、AS特攻連撃、SS自傷大魔術。 SSの倍率がかなり良く、騎士団の中では比較的使えた方。まぁそれも過去の栄光だが… ルートヴィッヒ 火戦士、AS快調攻撃、SS多弾魔術。 スキルセットは良いがやっぱり倍率が低い。 特に快調攻撃は「HP80%以上」というかなりの高水準のHPを求められる割にはイマイチ。 エステル 火術師、AS回復、SS全体自傷大魔術。 回復と攻撃という非常に珍しいスキルセット持ち。 しかし、結果的にどちらも中途半端になってしまい使い勝手は悪い。 オルハ 雷術師、AS回復、SSリジェネ。 回復に特化した構成で、かなり後期まで十分採用できた数少ない騎士団の良心。 このタイプのスキルセット持ち精霊を「オルハ型」と呼ばせるまでに普及した。 あといい加減レポート提出しなさい エルロウ オマケ。元境界騎士団だが、歪みに呑まれて某異界に飛ばされる。 火/光戦士、ASチェイン攻撃、SSチャージ斬撃魔術。 シナリオ的にはとても重要なのだが、敵として登場するクエストが バーニング(最初からSS使用可能)かつエルロゥのHPが40万しかない ため、SS連打で速攻クリア可能。 ついでに性能的にも、スキルセット自体は優秀だが中途半端なステータスと微妙な潜在能力と 外伝キャラながらしっかり騎士団している 。 なお、該当イベントの主役であるラディウスも騎士団出身だが、こっちは 普通にそこそこ強い ためあまり話題にはならない。 単に「弱い」というだけなら「ガチャのハズレ」としてどんなゲームにも存在しているため大して話題にはならなかっただろう。 だが、彼らには前述のシナリオでの高い戦闘力という矛盾した演出に加え、 ガチャブロッカー という大変ありがたくない役目も課せられているのだ。 セドリック以外の騎士団員は「初期レア度S(他の通常精霊はA)」なのだが、このゲームの仕様として「10連ガチャの確定枠に入るのはレア度S以上」というものがある。 ……もうお分かりだろう、「限定精霊狙いで10連を回すと確定枠に騎士団が紛れ込んでくる」のだ。 一応オルハなどは「使えなくもない」性能だが、正直一体いれば十分な性能なので何度も何度もガチャから出てこられても困るのである。 結果的に「騎士団」と言えば半ばネタ半ばガチで黒ウィズプレイヤーの憎悪を集めることになったのである。 公式もこんな状況を是とするわけがなく「騎士団は強化します」と常々言い続けていたのだが…… 2017年11月、遂に覚醒 騎士団員全員がLからさらに進化するLtoLを達成。 さらに通常LtoLはイラストに変化はないのだが、 騎士団全員に新規書き下ろしイラストが与えられる という特別待遇。 オマケとしてボイスまで追加された。 性能が大幅強化された他、全員に潜在能力「境界騎士団の覚悟」が追加されている。 これはレイドバトル限定の潜在能力で「バトル開始時デッキ内の全精霊を強化」「自分が死亡時一度だけデッキ内の全精霊を蘇生」の効果を持つ。 通常クエストでは全く意味がないが、レイドバトルでは非常に役立つ唯一無二の能力なので騎士団の株が大きく上がった。 まぁ2体以上当たってもしょうがないからブロッカーとしてのポジションは健在だけどな! セドリック SSが最近流行りの「純属性強化」にパワーアップ。 初回0ターンから撃てる上にリーダー時の強化も健在なので、雷推奨レイドではセドリックが大流行中。 アネモネ 水/火属性の複属性構成に変化。 エンハンス対象が「水/火属性」に特化した代わりに倍率は大幅アップ。 デッキ構成は縛るが、熟練者でも十分使えるように。 ロベルト 純粋強化型であり、SSに反射無視が付いたのが大きな変化点。 セドリックと組み合わせて使える雷単なのが嬉しい。 ルートヴィッヒ 火/雷属性に変化。スキルセットは同じだが、快調攻撃をHP50%で維持可能に。 SSが初回3ターンで撃てる10連多弾魔術なので、鉄壁や多段バリアに強い。 エステル ロベルトと同じく純粋強化型。 だが、正月レイドでは「お供を潰さないと4ターン目に即死攻撃が飛んでくる」ことを逆手に取り、 境界騎士団の覚悟を使い即死前提でお供を殴らない という荒業に使われるようになった。 オルハ 雷/光属性に変化。この属性はとにかく層が厚く、有用キャラが多いため組み合わせやすくなったのは嬉しい。 あとようやくレポートが提出された ようやくパワーアップし時代に追いつけた騎士団たち。果たして今後はどうなるのか、注目である。 追記・修正はガチャをブロックしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ ▷ コメント欄 [部分編集] 10連の確定枠はS以上じゃなくてウィズセレAも入るやで…… -- 名無しさん (2018-01-11 17 14 11) 問題は性能よりもガチャから排出され続けることのほうなんだよな -- 名無しさん (2018-07-23 13 06 37) 名前 コメント
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サリアを発った直後のリュナン軍の動きは誰もが目を見張るものがあった。数ヶ月間かけて防備を固めたゼムセリア公国はリーヴェ河の要害を利用する間もなく、リュナン軍の攻勢にあっけなく陥落してしまう。ラゼリア占領軍とソフィア公国のコンドル部隊が合流したハルファ要塞の戦いでは両者の不和に付け入り、数でも質でも優勢だったリュナン軍が各個撃破する方法でこの要塞を制圧し、彼の故郷ラゼリアまでの道はあとわずかとなったのだった。 少し前のリュナンのように故郷を敵に奪われながらもゼムセリアの現太守レンツェンハイマーはついさっきまで余裕しゃくしゃくだった。たとえハルファ要塞が破られても自分ならリュナンを破ることができると思い込んでいたからだ。つい数ヶ月前のバルト要塞での大敗を忘れているのか、それともただリュナンを破りたいだけなのか、レンツェンは顔色が良かった、この報せが入るまでは。 『リュナン軍、城裏口から侵入』 ハルファ要塞でゼムセリア・ソフィア連合軍を破ったリュナン軍は迎えるラゼリア奪還戦を前に、市民に被害が出てしまう可能性の強い市街戦を避けて、敢えて大回りをすることでレンツェンの不意を突き、城への進入を成功させたのだった。この報せはレンツェンを幾分驚かせたが、 「そうでなければ面白くない。城内にだって色々なものを用意してある。玉座までたどり着ければ誉めてやる。」 と壮言するほどまで大きい態度を取り始めた。そして彼の口調にも現れているようにラゼリア領主館には数多くの罠がリュナン軍を待ち受けていたのだった。 そしてこちらはリュナン。傍らにいつもいるはずのエンテはいなく、どこかで見たようなシスターがいたのだった。彼女の名はリベカ。つい最近までガルダ島にいたセーナの影武者だったが、ガルダ聖戦よりも前に大陸に渡ってゾーア地方を偵察し、カナンの功臣ゼノン救出の際にも手引きをしていた。そしてハルファ沖でセーナが出した迎えで戻ろうとしたところにリュナン軍と遭遇して行動を共にすることとなった。影武者だけあってセーナに本当に似ている。シスターとは思えないほど才略は豊かで、今回のラゼリア館内戦も彼女の提案であったのだ。 「それにしても似ているよね。」 リュナンがまじまじと言う。それに対してリベカは不機嫌そうに 「もう何度もその言葉は聞いてます。私はセーナ様ではなくて、あくまでリベカです!」 と言う。リュナン軍に加入してから何十回も聞いていたようだ。もともとシスターという性格から戦いの直後は多くの人と接することも影響している。それにしてもソラの港で数分程度しか、しかも会ったのはリュナン、エンテ、オイゲンだけだというのに、そこまでセーナのことが知られているのもすごい事だ。ガルダから広まったセーナの風聞が正確に広がっていることも要素の一つかもしれないが、これも一種のカリスマのなせる技かもしれない。 「メリエル、ここに思いっきりヘルファイアーをぶつけて。」 リュナンの指す先はただの壁である。 「ここですか?」 メリエルが壁に手を当てる。それを見てリュナンがうなずく。その問答を見ていてリベカは理解した。 (さすがリュナン公子、ただでは城を渡さないのね。) 不思議そうにヘルファイアーを放ったメリエルは次の瞬間、驚いた。ついさっきまで自分たちの前に立ち塞がっていた壁に大きな穴があいていた。もちろんこれでメリエルが動揺しないはずがない。 「気にすることはないよ、メリエル。この壁はラゼリアを発つ時にもろくしておいたんだ。それもヘルファイアー級の魔法でないと破壊できない程度に。」 仮にもここはリュナンの故郷。この戦争が勃発してからリュナンの父グラムドは万一の場合に備え、この『脆城の計』をリュナンにだけそっと託していたのだった。そしてこれを知っているのは今ではリュナンだけである。この作業に従事していた兵はグラムド直属の兵で全員がリーヴェ王宮陥落時に戦死していたためである。つまりレンツェンにはこれを知るすべが完全になくなっていたのだった。リュナンは矢継ぎ早に諸将に命令を告げる。 「ノートン、トムスはここに踏みとどまって右から来る敵を食い止めておくんだ。」 そしてリシュエルとメリエルにはラゼリアの館内地図を見せて 「この×印はこの壁みたいに脆くしてある。ここを壊せば、進行がスムーズになるから2人で協力して破壊するんだ。 次にサーシャ、ラフィン、ロファール王、レンツェンはおそらく市民と称して、地下牢に傭兵を入れてあるだろう。彼らにだまされないようにして、善良な市民を見極めて解放してあげて欲しい。 クライス、アーキス、君は一旦、市街に出てラゼリア騎士をまとめて戦線に入ってくれ。 最後にヴェガとパピヨンだけど、君たちがレンツェンを倒してくれ。情報によるとレンツェンは魔剣ルクードを手に入れて、すぐ側には腕の立つ傭兵がいるらしい。気をつけてかかってくれ。」 リュナンが練りになった作戦を発表していく。諸将がその作戦にうなり、すぐさま各所に散っていく。その場に残ったのはリュナンとリベカ、エンテらシスターたちだけとなった。まさしく屋内では最大規模の戦いかもしれない。 リュナンは見事にレンツェンの策を見抜いていた。メリエルとリシュエルによって破壊された壁からは次々とリュナン軍が出没し、レンツェン軍を各所で翻弄した。またレンツェンが期待していた突き出た小部屋も各所で壁が崩壊し、矢や魔法の奇襲を目論んでいたレンツェンの兵士は周囲から迫るリュナン軍に攻められ全滅。また牢にいた市民にもやはりリュナンの読みどおり、傭兵がいた。といっても見破るのは簡単だった。市民がみな女性だったからか、傭兵たちが女装していたためであった。よく見れば、ひげが生えていたり、毛がボウボウだったりしており、ある者はシャムシールを隠せずにいる物もおり、逆にロファールたちに深読みさせてしまう程、明らかだった。またクライスやアーキスも市街に出て、ラゼリア軍の残党をかき集めて正面から攻め始めた。その残党の中にはなんとグラナダで別れたリィナもいて、兄のクライスと婚約者のアーキスを喜ばせた。余談であるが、クライスも恋人が出来ている。ホームズ軍に配属されていた頃、ウエルトのヴェルジュでばったり会った盲目のシスター、レティーナとハルファ要塞で再会していた。 そしてリュナンの采配はいよいよ佳境に入る。パピヨンとヴェガが玉座に入ったのだ。その瞬間、一つの斬りが2人を襲った。もちろん2人は難なくかわし、影の中から現れた剣士を見据えた。 「なるほど少しはできるな。だがここから先はこのゴルゴダが通しはしない。」 『九天空剛剣』 ゴルゴダの剣技をすんでのところでかわし、パピヨンはヴェガに言う。 「お前はレンツェンに恨みがあると言っていたな。」 しかしパピヨンが言っている間もゴルゴダは剣を振りつづける。 「それがどうした。」 パピヨンがゴルゴダに一振りする。もちろんゴルゴダも軽くかわす。 「ここは俺に任せて先に行け。」 「フン、俺がいなくても大丈夫なのか。」 「ここで負けるようではお前には勝てないさ。」 「・・・」 そしてヴェガがゴルゴダに背を向ける。これを見逃すゴルゴダではない。すかさず剣を振りかざすが、もちろんパピヨンが立ちはだかる。 「おっとお前の相手は俺だぜ。邪魔者がいなくなったから思う存分やってやるぜ。」 「フン、小賢しいわ。」 ゴルゴダがまた剣を振る。しかし今度はパピヨンも負けずに振る。金属音が響き、その後も幾度となく空気を切る音が聞こえる。2人の戦いはまさしく竜虎の戦いだった。あらかた館内を制圧したリュナン軍の兵士達も玉座に入り始めたが、この2人の決闘の凄まじさにそれ以上踏み込むことはできなくなっていた。 ガキゝン! 一際、大きい金属音を放ってから2人は突如、静止した。どうやら次で全てを決しようとしているらしい。パピヨンが2本の剣を構え、ゴルゴダはひときわ美しい剣を上段に構える。 『双竜裂破斬』 『九天空剛剣』 3つの剣が交差する。そして次の瞬間には2つの剣を持つ剣士が立っていた。 一方、こちらの戦いは予想以上に早く終わった。 「ヴェガ!なぜ貴様がここにいる。」 「お前がこの俺を騙そうとした度胸は誉めてやる。だが死神を怒らせた代償はわかっているな。」 この時のヴェガの目は恐ろしかった。もちろん貴族育ちのレンツェンがそんな視線を受けて、まともにしていられるわけがない。ルクードを振るい、ヴェガを斬ろうとするが、ただでさえ能力ではヴェガに大きく溝をあけられている上に、精神的にも追い詰められた攻撃はただ空を切るだけである。 「無駄なことを。」 レンツェンが聞いた最後の言葉はこれだった。他にもヴェガは話していたが、レンツェンが聞ける余裕もないほど追い詰められていたのだ。 「ま、待て。金ならいくらでもやる。助けてくれ。」 ついにレンツェンは腰を抜かし、騎士としてはあるべく発言をしてしまった。 (哀れな) ヴェガはそんなレンツェンに一瞥もくれず、最後の剣技を放った。 『シャドウスライサー』 ラゼリアは在るべきところに帰ってきた。リュナンは祖国を奪還してから数日後、ラゼリアの太守を正式に宣言した。クライスやアーキスらラゼリア騎士団は涙を流しながら喜んでいた。リュナンの太守就任が彼らにとっては人生でもっとも最高な瞬間なのかもしれない。しかしまだガーゼル教国は健在しており、ホームズが懸命に西進しているとはいえ、まだグラナダは帝国支配化にある。それだけでなく今回の戦いで荒廃したラゼリア館の修復もしなければならなくなり、リュナン軍の進撃はここで止まらざるを得なくなった。ただリュナンのラゼリア奪取により帝国内におけるカナンとガーゼルの不和は確定的となりつつあった。
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クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ ジャンル クイズRPG 公式URL http //colopl.co.jp/magicianwiz/ デバイス スマートフォン・タブレット 対応OS iOS Android プレイ料金 基本無料 ゲーム容量 35.41 MB 配信 概要 クイズに答えながらクエストを進める冒険ファンタジー。 オンラインで全国のプレイヤーと協力・対戦もできる! 感想 クイズのジャンルが属性となっており、クイズに回答して正解するごとで 正解したジャンルの属性で、敵を攻撃し倒す、これが非常に楽しいです。 キャラクターごとにスキルもあって、いろんな楽しめ方ができます。 PTの組み方も自由なので、自分だけのPTを作って楽しもう。 ll?065778107
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ウィズ 本店:東京都中央区日本橋浜町三丁目42番3号 【商号履歴】 株式会社ウィズ(2000年7月~) 株式会社ウイズ(1986年9月22日~2000年7月) 【株式上場履歴】 <東証JASDAQ>2013年7月16日~2016年9月27日(株式併合により株式会社バンダイナムコホールディングスが全部取得) <大証JASDAQ>2010年4月1日~2013年7月15日(東証に統合) <ジャスダック>2005年6月17日~2010年4月1日(取引所閉鎖) 【沿革】 昭和61年9月 玩具企画会社として東京都中央区日本橋浜町二丁目33番1号に、資本金20,000千円にて株式会社ウイズを設立。 昭和62年6月 当社初のオリジナル企画商品「大迷路」を株式会社エポック社より発売。 平成元年5月 東京都中央区日本橋人形町二丁目33番8号に本社移転。 平成3年10月 東京都中央区日本橋馬喰町一丁目9番9号に本社移転。 平成7年5月 東京都中央区日本橋人形町一丁目2番7号に本社移転。 平成8年11月 携帯型電子ペット育成ゲーム「たまごっち」を株式会社バンダイより発売。 平成9年6月 オリジナルキャラクターを使用した携帯型電子ゲーム「デジタルモンスター」シリーズを株式会社バンダイより発売。 平成9年10月 東京都中央区日本橋浜町三丁目42番3号に本社移転。 平成10年2月 中国工場での生産管理を目的として香港に100%子会社WIZ(H.K.)LTD.を設立。 平成10年6月 小売・卸機能を目的とした100%子会社株式会社ウイズワールドを設立。 平成12年5月 株式会社ウイズワールド清算。 平成12年7月 商号を株式会社ウイズから株式会社ウィズに変更。 平成12年10月 携帯電話向けゲームコンテンツ配信サービス事業「キャラミーゴ」を開始。 平成13年10月 四輪駆動型対戦玩具「クラッシュギア」を株式会社バンダイより発売。 平成16年2月 TVアニメ『ふたりはプリキュア』シリーズの女の子用携帯電子ゲーム「カードコミューン」を株式会社バンダイより発売。 平成16年3月 平成8年に発売した「たまごっち」を復活させるとともに、赤外線通信機能を付加した携帯型電子ペット育成ゲーム「かえってきた!たまごっちプラス」を株式会社バンダイより発売。 平成16年4月 当社初のアニメ制作事業として制作したTVアニメ『レジェンズ-甦る竜王伝説-』がフジTV系列で全国放映開始。 平成16年11月 携帯電話との連動機能を備えた「祝ケータイかいツー!たまごっちプラス」を株式会社バンダイより発売。 平成17年2月 TVアニメ『ふたりはプリキュア』シリーズのおしゃべりする女の子用携帯電子ゲーム「ハートフルコミューン」を株式会社バンダイより発売。 平成17年6月 株式会社ジャスダック証券取引所に当社株式を上場。 平成17年9月 ペット・アパレルの企画・製造・販売を目的とした100%子会社「株式会社クレマリーミルク」を設立。 平成17年11月 「超じんせーエンジョイ!たまごっちプラス」を株式会社バンダイより発売。 平成18年1月 TVアニメ『聖天折紙戦士ドラファラード』(共同企画)を韓国で放映開始。 平成18年3月 TVアニメ『デジモンセイバーズ』の男の子用携帯電子ゲーム「デジヴァイスiC」を株式会社バンダイより発売。 平成18年8月 ゲーム制作受託業務、ソフトウェア開発を主な事業内容とする「株式会社epics」の株式所有割合51.0%を取得し子会社(特定子会社)化。 平成18年8月 アニメ制作、著作権管理を主な事業内容とする「株式会社葦プロダクション」の株式所有割合50.1%を取得し子会社(特定子会社)化。 平成18年11月 ゲーム遊びのテーマを育成からスクールにした「たまごっちスクール せーとぜーいんしゅーごっち!」を株式会社バンダイより発売。 平成18年11月 ソフトビニール玩具の製造加工等を主な事業内容とする「株式会社フジトーイ」と業務・資本提携(株式所有割合18.0%)。 平成18年11月 プラスチック玩具の製造加工等を主な事業内容とする「株式会社クワガタ」と業務・資本提携(株式所有割合18.0%)。 平成19年2月 TVアニメ『Yes!プリキュア5』の女の子用携帯電子ゲーム「ピンキーキャッチュ」を株式会社バンダイより発売。 平成19年4月 室内観葉植物のお世話番(コミュニケーショントイ)「おしゃべりなちゅどん」を当社オリジナル商品として発売。 平成19年4月 女性向け雑貨「PINK CROWN」を当社オリジナル商品として発売。 平成19年5月 “こける”をテーマにした癒し系マスコット「こけちぃ。」を株式会社セガトイズより発売。
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◆アルタイル・グレイズ・メリエス 「盤上は先を読むものでは無い。常に俯瞰して観るものだ」 ロード/ルーラー/アーチャー 男性:25歳 所属:メリエス レベル:17 ローゼンタールの西端に広がるオラトリア砂漠を超えた先にあるメリエス国の若き王。 常に冷静沈着で理知的。合理を重んじる一方で義も尊重する大器の人物。その有り余る才気から、軍神の異名で呼ばれている。 ◆バルバトス 「まあいいか。こいつは殺しても良い奴だから」 ロード/マローダー/セイバー 男性:15歳 所属:メリエス レベル:17 メリエス国王アルタイルの側近の兵士。先端部分から鉄杭を打ち出す、特殊な大型メイスを用いた格闘戦を得意としている。 見た目はあどけなさの残る少年だが、その性質は苛烈の一言に尽きる純粋無垢な戦士。彼の辞書に「容赦」と「躊躇」は存在しない。 ◆三木 長一郎 「この三木長一郎にお任せを」 メイジ/ウィザード/プロフェット(夜藍の系統) 男性:63歳 所属:メリエス レベル:17 眼鏡をかけた初老の男性。祖父は投影された地球人であり、名前も祖父の故郷にならったものを名づけられた。 いっそ狡猾と呼べるほどに頭の回る人物。若さゆえに荒さの残るアルタイルを頭脳面で補佐している。 外見は年齢の割には若々しい。実はクラウスの同期で、彼を強くライバル視している。 ◆トリッシュ・デカブリスト 「三木先生のお役にたてて光栄ですわ」 アーティスト/ミラージュ/シャドウ 女性:26歳 所属:メリエス レベル:17 アルタイルではなく、三木が個人的に雇っている諜報員。妖艶な雰囲気を纏った美女。 他者に化ける能力を持つ邪紋使い。隠密行動も得意としている。元ナイトオウル部隊所属。 ◆足柄 「戦場が!勝利が!私を呼んでいるわ!」 投影体/オルガノン 女性:22歳(外見) 所属:メリエス レベル:17 重巡洋艦「足柄」の記憶を持った、女性オルガノン。戦いと勝利に執着する戦闘狂。一方で無益な殺生は好まない。 三木の祖父が持ち込んだカツレツなる料理をいたく気に入っている。意外と家庭的な一面も。
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キャラクター紹介 名前 ウィズロ 通称 暗黒魔術師 武器 指輪 使用可能条件 Ver1.3以降にアップデート 何世紀にも渡って所有者を惑わし、闇の力を吸い上げることで輝きを増してきた指輪がシアの魔法によって魔法使いとして生まれ変わった。 生みの親であるシアへの忠誠を誓ってはいるが、処世術に長け、より強い者に服従する傾向がある。 闇の力を活かした魔法弾などの放出系の攻撃や、空間に展開した魔法陣を使った技など、立体的な攻撃を得意とする。 ウィズローブがモデルになっている。 指輪 概要 属性:闇 フワフワとしたモーションと特異な弱攻撃のおかげでネガティブな印象を持たれがちだが、 トップクラスの対大型性能に、一対一でも武将を完全にハメ倒せるなど実力は侮れない。 他にも目的別に一通りの技は揃っており、使いこなしにいくらか慣れは必要だが、 そこさえクリアすれば逆に独特の操作感覚が楽しくなってくるだろう。 射程の長い技(片手剣強3の様な)が無いので、離れて戦うのは実は苦手。 思い切って懐に飛び込んで、爆破したり投げたりと暴れまわろう。 なお、3DS版において、WiiU版から大きく変更された部分がある。 それ故、3DS版では戦法もいくらか変わってくる。 攻撃派生 Y┳→Y ┳→Y ┳→Y ┳→Y →Y →Y ┗→X ┗→X ┗→X ┗→X 攻撃方法 技名 用途 特殊 ローブの内側から手を出して敵を掴んで叩き付ける タイマン 武将ハメ 人型ウイーク 強2 正面に魔物を飛ばして攻撃 強3 ゆっくりと進む火の玉を5つ放つ 乱戦 対ダーク魔獣 強4 回転しながら魔法弾を放つ 雑魚処理 大型ウイーク 強5 多段ヒットするビームを正面に放つ。撃っている間方向を調節できる。 対複数 押し出し 必殺技 魔物を複数呼び出し体当たりした後、爆発を起こす 装備 Lv 名前 使用可能条件 1 ブルーリング 最初から使用可能 2 レッドリング 裏をSランクでクリア 3 マジックリング 裏をSランクでクリア 解説 ウィズロを使う上でとりわけ意識しなければならないのが、弱攻撃である。 弾自体の攻撃力はわずかであり、弾同士を接触させて爆発させる事により、 初めてまともなダメージを与えられる。 この為、弱攻撃の弾が重なる点に敵を置いて戦わないといけない。 近すぎても遠すぎても駄目である。 したがって、ウィズロの適正な戦闘距離はかなり接近戦寄りである。 弱2回、または4回で打ち上げて敵の動きを封じつつ、 お手玉を続けたり強5に繋いだりしていくのが基本となる。 火力という点では、爆発時のダメージが弱攻撃としてはかなり高い。 その爆発が重なり合って威力を増加させるので、まともに当たれば、 特に加速スキル使用時はこれだけでも十分なダメージ源となる。 乱戦時は足が止まる強5を使い難いので、弱主体の戦い方も身に付けておくといい。 強3も弱攻撃同様に弾をぶつけて起爆させる技なので、弱攻撃と相性がいい。 敵と重なる瞬間を狙って上手く起爆すれば、弾の多さもあってかなりの威力を発揮する。 近寄りづらい上に強5の効果が薄いダーク魔獣相手では重要な攻撃手段になる。 特殊攻撃 弱攻撃と共にウィズロの最も特徴的な技が特殊攻撃である。 敵が攻撃モーションに入っていない限り、ガードも無視して掴めるのが特徴で、 初撃は相手が歩いてくる所に置くように技を出すといい。 その後は中型ならばひたすら連発して、武将ならば起き上がりモーションの終わり際を 狙って掴む事で延々投げハメが可能。回数を重ねれば闇属性効果も乗る。 攻撃判定は叩き付けの時に発生するので、周りに雑魚がいれば直接掴むのに 失敗しても雑魚を掴んだ後の叩き付けで潰して攻撃できる。 この時はガードを破壊し強制ダウン効果もある。 何も掴めない時は空振りして大きな隙を生むので注意したい。 当然ながら、掴めない大型に対しては効果が無い。 モーションの遅さから敬遠される事もあるが、ウィズロならではの 個性として是非使いこなしたい。それだけの性能はある。 強4 強4は見た通り雑魚処理能力も高いが、何と言ってもそのヒット数から来る 圧倒的な対大型能力が目を引く。ウイーク削りは元より、ダーク魔獣の耐久力も あっという間に減っていく。 WiiU版では加速スキルを付けると表示数の限界を越えた分の弾が消えてしまう為に 技一回辺りの雑魚処理能力がいくらか低下するが、至近の判定は残るらしく 対大型への影響はほぼ見られない。 強5 ウィズロの火力源としては最も使い易いが、押し出し能力が大きく 射程ギリギリで当てると射程外に押し出してしまう事がある。 また、空中の敵は上方向に押し出すので、あまり上方で当てると 敵がビームの上で弾んでダメージが稼げなかったりする。 加速スキル使用時にはこれが問題となってくる。 弱4の爆発での打ち上げと強5発動のタイミングが変わり、 敵が落ちてくる前にビームが発射されてしまうのが原因である。 避ける方法はあるにはある。要は打ち上げなければ良いので、弱の爆発を起こさないように、 奇数回と偶数回の方向を変えながら弱を撃っていけばいい(右前右前とか)。 こうすれば、地上の敵に強5を当てる事ができてビームお手玉問題は解決する。 ただ、これはこれで、押し出し効果によって射程外に敵を遠ざけてしまいやすくなるという欠点もあるが…。 人型ウイーク 弱で打ち上げてもいいが、特殊攻撃なら一発で削り切れる。 ただ、ウィズロのスマッシュは演出が長い割にどうもパッとしない。 やたらに出すよりも、普通に攻撃していった方が早く倒せる場合も多い。 大型ウイーク削りの一例 強4→強4 基本。ただ強4を出すだけというお手軽仕様。 弱4→弱4→弱4→弱4 加速時。ウイーク削りの間に最もダメージを与えられるパターン。 要弱攻撃強化スキル。 加速問題と3DS版 前述の通り、WiiU版で攻撃加速のスキルを付けると、強4と強5で攻撃能力の低下が起きる。 強4の弾が減るという問題は、加速分と相殺する程度でまだ我慢できる範囲ではあるが、 強5の場合は無視できないダメージの低下になるのが痛い。 3DS版ではこの現象の対策なのか、弱攻撃の(ついでに強3も)爆発範囲が大幅に狭くなり、 打ち上げの高さが低くなると同時に強5の押し出し効果も抑えられた。 また強4は(3DSの性能的な関係もあろうが)弾の速度が速くなり一度に表示される数が少なくなった。 これらの変更により、攻撃加速のスキルによって起きる問題は解決した。 ただ、爆発範囲の縮小により強3は全く使い物にならなくなり、弱攻撃の有用性も低下した。 全体として見れば使用する技が絞られ、より分かり易く一般的な性能になったのだが、 多彩な戦法を工夫するというウィズロの特徴は失われたとも言えるだろう。 情報提供用コメントフォーム 名前 コメント
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プロフィール ステータス 魔法断章 セリフ集 プロフィール 名前 リエル 誕生日 3月14日 血液型 A 得意魔法 エクスチェンジライト 好き 便利な道具・アップルパイ・紅茶(アッサム) 嫌い ニセモノ・黒い悪魔(虫) CV 後藤邑子 立派な商人を目指している商業科の生徒で、授業以外の時間は購買部で店員として働いている。 実は少しおっちょこちょいなので、本人はしっかりしようと常に心がけている。 サツキとは同級生であったが、ある事情で魔力を失った為生徒として初めからやり直す事にした。 ステータス 初期マジックスタイル ヒーラー 基礎能力値(Lv60時) 体力 301 攻撃 200 防御 301 器用 502 回復 702 魔力 2006 魔法断章 断章名 レアリティ 紋章 スキル 魔力(LvMAX) 攻撃(LvMAX) 防御(LvMAX) イラストレーター リエル・学園生活 その1 N - - ぽよよん♥ろっく リエル・学園生活 その2 N - - ぽよよん♥ろっく リエル・春の装い R 赤 回復 いちはや リエル・初夏の装い R 青 回復 玉之けだま リエル・必殺魔法発動! SR 青 回復 玉之けだま リエル・冒険へ行こう!初夏 SSR 赤 回復 あずまあや リエルのお花屋さん SSR 赤 ダメージC ゾウノセ リエル・木漏れ日の中で SSR 緑 攻撃 松山みかん リエル・ほうきレース! UR 緑 回復 玉之けだま セリフ集 装備変更・キャラタッチ 攻撃 ダメージ 魔法発動 ステージクリア チャット ユニゾンクイズ開始 MVP 月間特別ボイス 1月 あけましておめでとうございます。今年もどうぞよろしく 2月 チョコレートをどうぞ 3月 4月 5月 6月 お天気悪い日が続きますねぇ。 7月 8月 夏です!海です!水着です! 9月 月が綺麗です 10月 トリックオアトリート! 11月 寒いですけど、星空が綺麗になってきました 12月 年末ですね。購買部は書き入れ時です
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撃ち合いは灼熱にタガショがひっかかったりで厳しいし…起き攻めで頑張る組み合わせですかね…。あくまで自分の考えなので適当ですいません(汗 -- (メリエル) 2011-10-01 15 36 28